小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”。……我知道天上有星星,银河,宇宙,但又如何?与我何干?

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是希望,不过往深思考了下……,发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前版本一堆细节问题没有修正。……足球模型虽然还算好找,但贴图问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型对象分出好几个

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到一天收到了一封..是去世多年父亲写。……“我宝藏在这里”..怀着好奇心..我辞掉工作,拿着这些年累计一些积蓄..来到了这个父亲所谓“宝藏

空穴(Drake Hollow)

indienova.com/steam/game/739650

在荒芜苍凉空穴世界,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴凶兽。……这里众多武器供你选择,无论网球拍还是钉枪都可以带上战场。……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你村庄都需要些什么?

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player 上(胶囊体)。……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/game/break-through-artificial-maze

这是一款 3D 的有剧情不一样迷宫冒险解谜游戏。……迷宫类型有哪些?……机关类型有哪些

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

兴趣朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位简单JD。……岗位要求:1、热爱游戏,一定游戏经验,对于日系RPG游戏结构一定了解。……6、熟悉PC端交互规则,单机游戏研发经验者优先。7、设计类、心理学类相关专业背景者优先

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

兴趣朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位简单JD。……岗位要求:1、热爱游戏,一定游戏经验,对于日系RPG游戏结构一定了解。……6、熟悉PC端交互规则,单机游戏研发经验者优先。7、设计类、心理学类相关专业背景者优先

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